문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카르마(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2020 시즌 === 10.2 패치에서 다시 한 번 상향되었다. Q 내면의 열정의 피해량이 모든 스킬 레벨에서 10 증가하였고, W 굳은 결의의 피해량 역시 모든 스킬 레벨에서 10 증가하였다. 이 패치를 기점으로, 카르마는 아주 좋진 않지만 그렇다고 나쁘지도 않은 평균 정도의 서포터로 자리매김했다.[* 견제력이 상승한 버프라서 이전보다 상성도 좀 더 좁혀지고 미드에서도 등장하기 시작했다.] 특히 이즈리얼과 바루스가 1티어로 군림한 메타에 이 둘과 모두 어울리는 서포터기도 해서 살짝 주목받기도 했다. 밴픽 과정에서 라이너로도 돌릴 수 있고, 탱커 메타+이즈리얼의 대세로 조커 원딜로 등장하는 베인과는 전통적인 베스트 파트너인것도 좋은 요소. 점점 평가가 좋아지더니 10.10으로 진행되는 [[미드 시즌 컵]]과 천상계 솔로랭크에서는 높은 밴픽률을 기록하는 OP 서포터로 평가받고 있다. LCK 섬머 시즌에선 대놓고 0티어 미드라이너로 올라왔다. 서폿,미드,탑 3개의 포지션으로 스왑 심리전을 걸 수 있는 이점과 상대적으로 라인전이 약한 선수들도 메타상 마땅히 등장할만한 카운터가 없기 때문에 라인전을 수월하게 이겨낼 수 있다는 점 때문에 많이 선택하는것으로 보이며,기어이 1라운드 밴픽율 1위를 차지하는 기염을 토한다. LPL에서도 꽤 고평가를 받아 자주 등장하고있다. 하지만 LEC나 LCS에서는 거의 등장하지 않고 있으며, 오리아나가 카르마처럼 티어가 높다. 10.16 패치 때 Q 내면의 열정의 마나 소모량이 50~70에서 65로 고정되고, 재사용 대기시간이 모든 스킬 레벨 구간에서 2초 증가하였다. 너프 예고 당시에는 너무 심하게 너프 때리는 거 아니냐, 사형선고 수준이다 등등 굉장히 부정적으로 바라보는 의견이 많았다. 막상 적용된 직후에는 서포터 3티어 등 그래도 나쁘지 않은 성적이었으나 이후 대회에서 멸종, 라이너 통계도 전부 사라지고, 서포터 성적도 날이 갈수록 계속 하향곡선을 그렸다. 10.21 패치 때 상향이 되었다. 버프 내용은 평타 적중시 만트라의 재사용 대기시간 감소 시간을 레벨에 따라 1~2초에서 1초로 고정시키는 대신, 스킬을 적에게 적중시켰을시 재사용 대기시간 감소 시간이 1/7/13레벨에서 2/3/4초 감소하던 것에서 1/6/11레벨에서 2/3.5/5초로 감소하는 것으로 버프되었다. 또한 만트라의 재사용 대기시간이 45~36초에서 40~34초로 감소하여 만트라를 더욱 빠르게 돌릴 수 있도록 버프되었다. 상당히 큰 버프로 예상되었으나 예상과 다르게 여전히 4~5티어를 헤매고 있는 중이다. 사실 카르마의 최대 장점인 강력한 초반 라인전이 너프 당했는데 정작 거기에는 큰 영향을 미치는 버프가 아니었기 때문에 아예 납득 안 되는 결과도 아니긴 했다. 그렇게 카르마는 암울한 성적으로 시즌 10을 마감했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기